2024-03-01 05:03:06 | 潜力网
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基本学制:四年 | 招生对象: | 学历:中专 | 专业代码:080906
培养目标
培养目标
培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;
2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;
3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;
4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;
5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;
6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;
7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;
8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;
9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;
10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。
主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程
核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。
核心课程示例:
示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。
示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。
示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。
主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。
主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。
修业年限:四年。
授予学位:工学学士。
职业能力要求
职业能力要求
专业教学主要内容
专业教学主要内容
《素描实习》、《游戏设计基础》、《计算机三维建模》、《网页制作与脚本编程》、《Flash编程技术》、《数字媒体后期制作》、《动画插件编程》、《动画渲染》、《计算机美术基础》、《计算机图形学原理》 部分高校按以下专业方向培养:游戏开发、移动媒体开发、游戏设计技术、动漫设计与制作、动漫与影视后期制作、数字影视动画技术与应用、虚拟现实及游戏开发技术。
专业(技能)方向
专业(技能)方向 潜力网
动漫、游戏类企业:动漫制作、游戏开发、人物设计、场景设计、3D建模、软件开发、VR技术、人机交互技术、网页制作。
职业资格证书举例
职业资格证书举例
继续学习专业举例
就业方向
就业方向
就业方向:
毕业生从事的主要是与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业。在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事多媒体信息的采集、编 辑等方面的技术工作以及多媒体产品的开发与制作工作。在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。
对应职业(岗位)
对应职业(岗位)
数字媒体技术专业主要学习以下课程:设计基础与实验、造型基础、图像信息处理、数字摄影、计算机图形学、场景设计与表现、数字媒体资源管理、数字视音频处理、计算机动画、计算机视觉、人机交互技术、角色形象设计、计算机游戏程序设计、数据结构基础、数据库系统原理、计算机网络基础、计算机科学与技术、高等数学、线性代数。
补充材料:
数字媒体技术是一门普通高等学校本科专业,属计算机类专业,基本修业年限为四年,授予工学学士学位。该专业主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出相关的理论、方法、技术与系统,是包括计算机技术、通信技术和信息处理技术的综合应用技术,其所涉及的关键技术及内容主要包括数字信息的获取与输出技术、数字信息存储技术、数字信息处理技术、数字传播技术、数字信息管理与安全。

学场景设计、角色形象设计、游戏程序设计、多媒体后期处理、人机交互技术,是主要针对游戏开发、网站美工和创意设计类工作设计。
重要课程是:摄影摄像技术、艺术设计基础、数字媒体技术概论、程序设计基础、数据库设计、 网页设计 与制作、交互式多媒体网站开发、 数字信号处理 、数据结构。
算法设计与分析、 面向对象程序设计 (java)、计算机图形图像处理、人机交互技术、多媒体数据库、动画设计与制作、3D造型、电视节目编导与制作、音视频信息处理、特效制作与非线性编辑等。
扩展资料:
数字媒体技术专业 的具体经营方针:
1、数字媒体平台侧重于向客户/用户提供服务,而并不仅仅提供是某个软件本身。
2、通过数字媒体平台,来获得用户们的集体智能。
3、数字媒体平台通过使更多用户使用独特而难以复制的数据服务,来获得平台价值和商业
4、数字媒体平台通过用户的“自服务”而服务于“长尾”
5、数字媒体平台倾向于轻型 用户界面 与开发模型,并使用轻型的商务模型。偏重于合作整合内容和技术资源,而并非完全单独完成全部关联事宜。
参考资料来源: 百度百科-数字媒体技术

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和我同龄的小姨她今年大二,学习的专业就是数字媒体技术专业 ,我本来以为她和我的专业很相似,因为都是和媒体有关的,但后来才发现我们两个的专业有本质上的不同,就让我来给大家介绍一下数字媒体技术专业吧!
数字媒体技术专业属于计算机专业,所以要学习高数等和数学有关的课程。 因为属于计算机专业所以平常的学习后计算机脱不了关系,所以喜欢计算机的同学除了可以报考计算机专业还可以选择这个专业。数字媒体技术专业授予的是工学学位,文科生理科生都可以报考。
该专业就业有很大的就业空间,就业前景也是非常可观的。数字媒体技术专业毕业生可以去新闻出版机构、文化传播机构、影视与动漫公司等单位从事网络信息系统、数字出版、移动终端等领域的设计与开发工作。 所以不论是专业课学习还是就业都非常注重实践能力,不仅要掌握理论知识,还要应用到实际之中。
总的来说,数字媒体技术是一个不错的专业,每年报考的人数不是很多,就业竞争压力也不是很大,学习的课程也比较有趣,感兴趣的小伙伴可以去报考这个专业。
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数字媒体艺术考研学校排名数字媒体艺术考研学校排名如下:1、中国传媒大学中国传媒大学,是教育部直属的国家“211工程”、“985工程”优势学科创新平台、“珠峰计划”、“2011计划”、“111计划”建设的全国重点大学。学校致力干网络、广播、电视、电影、出版、广告、新媒体等信息传播领域高层次人才培养和科学研究。2、北京电影学院北京电影学院是由北京市人民政府、国家新闻
数字媒体技术就业方向及就业前景能从事什么工作数字媒体技术毕业生可在IT企业、新闻出版机构、文化传播机构、影视与动漫公司、数字娱乐、大型企事业等单位,从事软件编程、数字影视、动漫游戏、交互娱乐、网络信息系统、数字出版、移动终端等领域的设计与开发工作。数字媒体技术就业方向数字媒体技术是一种开放式的平台,主要包含场景设计,角色形象设计,游戏程序设计,多媒体后期处理,人机交互技术,是主要针对游戏开发,
数字媒体应用技术专业学什么有哪些就业方向数字媒体应用技术是一个新兴的专业,要学习高等数学、线性代数、概率论与数理统计、计算机程序设计、数据结构、计算机系统与网络技术、计算机图形学与数字图像处理、人工智能、音频处理技术等。数字媒体应用技术专业学什么数字媒体应用技术专业学习的课程主要有:高等数学、线性代数、概率论与数理统计、计算机程序设计、数据结构、计算机系统与网络技术、计算机图形学与数字图像处理
数字媒体艺术设计就业方向有哪些数字媒体艺术设计是集数字媒体技术应用和艺术设计于一体的专业,利用流畅的交互及强悍的视觉表达,精准地执行项目,完成具有创新价值的用户体验。能够驾驭信息生活,洞察趋势与需求,提炼信息价值,选择适合的媒介,塑造未来的生活方式。成为本行业领域中具有较宽知识面和较强技能的高级人才。数字媒体艺术设计就业方向数字媒体艺术设计毕业后可从事动画、电视栏目包装、游戏、影视、广告、互联
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上海工商职业技术学校数字媒体艺术设计专业介绍就业岗位:本专业毕业生主要面向数字视频策划制作、动画设计制作、平面广告制作、网络广告制作、网页设计、虚拟现实、网络教育系统等各类行业岗位的一线创作制作人员。职业资格证书:网页设计制作员(中级)、多媒体软件制作员(高级)学校专业条件:二个2015年新设置、高配置的专业化计算机房(全部工作站配置),可满足动画及数字媒体设计要求、摄影实训室、构成实训室
上海新闻出版职业技术学校数字媒体技术应用专业介绍培养目标:本专业聚焦数字媒体技术在数字出版中的应用,培养具备新媒体素养的数字内容生产、服务者,能在新闻出版、多媒体、影视等领域,从事产品数字化、传播数字化、管理数字化方面的技术技能人才。专业特色:本专业秉持国际化信息化的理念,通过理实一体化的的课程,产教融合、校企合作的模式,真实场景的实训环境,聚焦UI设计、交互书刊、视频拍摄、VR影视、三
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